
Insomniac Games究竟是如何开发出这么多游戏的?创意总监Bryan Intihar对此说了几句话。与索尼PlayStation的合作也是一个问题。
《漫威蜘蛛侠2》将是Insomniac在这一代主机上发布的第三款游戏。PlayStation工作室之前发布了独立资料片《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》和射击平台游戏《Ratchet & Clank: Rift Apart》。
此外,下一部PlayStation独占游戏《漫威的金刚狼》(Marvel’s Wolverine)已经筹备了很长时间。这一消息是在2021年9月宣布的,正好是两年前。除此之外,似乎还有另一款PS5 AAA游戏正在开发中!Insomniac预计将在PS5时代推出5款游戏。
所以工作室的名字就说明了一切:Insomniac在德语中的意思是“失眠”,这对开发者来说应该不是一个陌生的词。但这家以漫威为主导的工作室实际上似乎并没有受到这一臭名昭著的危机的困扰。这就是泰德·普赖斯总统在2021年底解释如何通过有效的措施来防止紧缩阶段的原因。之前有人说,当《Rift Apart》诞生时,没有必要进行紧缩。
当然了,Insomniac之前的游戏并没有完全覆盖所有内容,但是它们却提供了最高的质量。那么,开发商是如何推出这么多游戏的呢?
创意总监Bryan Intihar是这样解释的:“我们不断发展,不断挑战自己,让自己变得更好。Miles Morales的制作过程比《蜘蛛侠1》要好。《Ratchet & Clank》拥有比《Miles》更好的制作过程。我们在不断地评估和改进。我们完善它了吗?不。但我们一直在问自己,如何才能让这个过程对每个人都更好。”
该团队也从《漫威蜘蛛侠2》中学到了很多东西。然而,员工们总是意识到他们不可能把每件事都做到完美。与此同时,他们对改进持开放态度,并试图在工作时感觉比以前更好。
Insomniac Games自2019年以来一直是索尼互动娱乐的一部分。然而,在此之前,PlayStation公司已经与这家加州工作室合作多年。无论如何,当总裁Ted Price宣布索尼收购Intihar时,Intihar“非常高兴”。
收购之后有什么明显的变化吗?英提哈尔回答说:“如果说有什么不同的话,那就是自从接管以来,情况一直在好转。我经常忘记我们是PlayStation的一部分。我们和他们合作这么久了。我们一直用同一个制作人。在一天结束的时候,他们想要的和我们一样。他们想要创造出优秀的游戏并照顾好人们。”
最后一个主题是全球冠状病毒大流行。漫威的《蜘蛛侠2》主要是在这段时间创作的。在这里,索尼帮助工作室远程工作,同时仍然“超级高效”。灵活性在这里扮演着重要的角色。因为尽管在开发上花费了大量的时间,但每个员工都有他们关心的家人和朋友。
“如果你在工作之余感到快乐,这也有望改善你在工作中的生活。我在这里已经超过15年了,这是有原因的。这不仅仅是因为我们玩的游戏很棒。”
来源:GamesIndustry
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