
在《Hack'n'Slay Path of Exile 2》中,玩家应该能够创造强大的建筑,让所有人都觉得自己在破坏游戏。
《流放之路》是关于抢劫,升级,当然还有砍杀敌人的游戏。为了让你感到满足,适当的平衡是很重要的。在GamesRadar总经理Chris Wilson和游戏总监Jonathan Rogers的采访中,他们谈到了如何处理续作《Path of Exile 2》中的角色进程。
《流放之路2》终于在详细的ExileCon预告片中展示了艰难的动作
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《流放之路2》的目的是给你带来艰难的挑战,让你比前作更容易失败。因为ARPG从一开始就应该具有挑战性。与此同时,玩家也应该能够实现他们的权力幻想。
这要归功于修改后的技能系统:每个技能都可以通过6个额外技能进行强化、改变甚至自动化。这创造了强大的——有时甚至是压倒性的——组合。
这一点对于《流放之路2》的开发者来说尤为重要。Rogers在接受GamesRadar采访时表示,我们从《权力蠕变》的前作中学到了很多东西。他们想让游戏玩法和系统保持最低限度的平衡,但同时让每个人都觉得自己在某种程度上“破坏”了游戏。
《流放之路2》采用这种方法,让玩家实现无所不能的幻想,但同时面对强大的对手,这款将于2024年发行的ARPG可以满足一些在《暗黑破坏神4》中没有得到足够回报的玩家的需求。
如果你在《流放之路2》发行前还有一段时间,并且已经玩够了《暗黑破坏神4》,那么你或许可以在此期间继续玩《最后纪元》。这款时间旅行ARPG刚刚加入了一些新功能:
Steam上的动作RPG被认为是《暗黑破坏神4》的一个很好的选择,它拥有德语语言和一个新的职业



