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不要在它发布之前购买!这是为什么

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-08-21 16:31  浏览次数:64 来源:本站    

  

  

  《城市天际线2》的评论不会按时发布,我们会告诉你原因。今年最受期待的管理类游戏目前的表现令人失望。

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  当我们开始测试一款游戏时,我们首先寻求的是公平和透明。我们喜欢剖析每一个方面,以呈现给你一个尽可能完整的画面。正是考虑到这一点,我们决定在《城市天际线2》中后退一步。特别是就其本身而言,Colossal Order工作室表示他们在优化游戏方面遇到了很多困难。

  目前,由于缺乏Day One补丁,游戏呈现出难以使用的问题。虽然游戏玩法似乎已经有了承诺,但我们觉得现在下结论还为时过早,尤其是在正式发布之前。10月19日(周四)下午6点开始的禁运没有给我们足够的时间,特别是因为第一天的补丁,应该解决一些问题,还没有获得。由于游戏预计将于10月24日发布,我们的评论将不会迟于该日期,无论是否发布更新。

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  《城市天际线2》的发布让我们和你们都感到非常兴奋和期待。人们对这个头衔寄予了很高的希望。然而,在投入了几个小时的游戏后,很明显它仍然有一些小问题需要解决。在漏洞和其他影响体验的技术问题中,即使使用像我们这样的可靠配置(我们仍然在谈论RTX 3080!),我们有时发现自己更像是旁观者而不是玩家。

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  在等待其正式发布的同时,我们更愿意等待为您提供忠实于您,读者和玩家将体验的最终体验的评论。坦白地说,目前工作室强烈推荐使用最低的图像设置。这是可行的,但我们真的想要那样吗?我们认为,如果我们在缺乏经验的基础上进行评估,尤其是在涉及天气和自然灾害系统等关键特征时,这是不诚实的。通常应该提供一个壮观的结果类似于一个潮湿的哑炮。雨或雪的效果缺乏个性,太难看了,难以评估,而且不稳定(滞后)。

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  我们知道你有多期待考试,尤其是分数。但我们的首要任务是为您提供忠实而深入的分析。要做到这一点,我们必须让游戏体验真正反映出《城市天际线2》的整体内容。当一切都不是最理想的时候,给你反馈是不公平的,尤其是在即将更新的情况下。我们的目标是让你对最终体验有一个清晰的认识,无论是在主机还是PC上。

  我们想要强调的是,推迟测试的选择并非源于对开发工作室的自满。这是一个纯粹的道德决定。在电子游戏世界中,Day One补丁是很常见的,通常是为了完善已经稳固的游戏体验。但对于《城市天际线2》来说,情况就大不相同了。目前的优化还有待改进,使得图形体验明显不能令人满意。非常低于城市天际线1。在2000年代的游戏水平上。

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  没有第一天的更新,渲染远远低于我们的预期,它破坏了游戏体验的质量。考虑到图像在游戏玩法中扮演着重要角色,我们认为基于这个版本呈现给你一个测试是不公平的。在这样的管理类游戏中,很大一部分的体验在于欣赏我们的城市,以便在视觉上改善它,同时管理所有其他方面。考虑到开发者自身对图像的重视程度,故意忽视游戏的这一方面是不可想象的。我们更愿意给你一个关于你将真正拥有的东西的意见,而不是一个没有完成的版本。在考虑任何预购或购买之前,我们强烈建议您等待优化补丁的到来,以便在良好的条件下玩,甚至玩。

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  谢谢您的理解和耐心!

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