
与虚幻引擎(Unreal Engine)齐名的视频游戏开发支柱之一Unity似乎正在艰难前行。尽管名声在外,但这款图像引擎背后的公司却面临着一系列挑战。
以其同名游戏引擎而闻名的Unity显然正在经历一段艰难时期。以至于一些雇员的就业稳定性受到了质疑。这种情况是在引入执行费的有争议的尝试之后出现的。虽然这并不是公司目前问题的主要根源。
根据Unity第三季度财务报告,该公司正在考虑裁员以提高盈利能力。下个财政季度计划收紧劳动力。减少办公空间也在议程上,这可能导致某些国际地点关闭。Unity计划在2024财年第一季度结束前进行这些削减。
尽管第三季度实现了收入目标,但Unity认为其财务表现不足,并表示有能力“做得更好”。考虑到这一点,将采取措施进一步提高其收入。
如果Unity执行这些裁员,它将跟随该领域的几个大公司的趋势。比如Telltale Games、Naughty Dog或Bungie,他们在过去一年已经缩减了自己的团队。这些举措导致2023年电子游戏行业裁员6000多人。《侠盗猎车手6》的发行商Take-Two最近将大规模裁员归咎于“疫情期间的狂热”。
此外,该公司还因其“履约费”项目而受到严厉批评,该项目旨在向开发者收取用户每次安装游戏的费用。面对开发者的反抗,有些人发誓要放弃Unity引擎,该公司道歉了。显然,在这种情况下,Unity的形象和信心已经严重受损。



