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Illari在《守望先锋2》中的游戏风格
《守望先锋2》中Illari的能力
守望先锋2中Illari的提示和技巧
守望先锋2中的Illari连击
《守望先锋2》中Illari的优势和反击
守望先锋2第六赛季已经到来,带来了额外的游戏模式,地图,以及暴雪流行的FPS的全新英雄。新到来的是伊拉里,一个有着太阳主题和一系列强大能力的秘鲁支援英雄。在生命编织者以移动为中心的支援技能之后,伊拉里在《守望先锋2》中带来了一个更以治疗为导向的支援技能,尽管她也有一些自己的技巧。
《守望先锋2》的第一位秘鲁英雄Illari在童年时接受训练,加入了著名的英蒂勇士队。作为家园的高尚捍卫者和太阳能增强技术的大师,英蒂勇士让伊拉里经历了多年的严格训练,在训练中她表现出了不同寻常的希望。她的训练以一种仪式达到高潮,这种仪式给每一个新的英提战士注入了太阳穿线,使他们能够驾驭太阳的力量。
然而,伊拉里的潜在力量远比任何人所意识到的要大得多,仪式释放出一股太阳能爆炸,消灭了聚集在一起的英蒂勇士。作为唯一的幸存者,伊拉利独自前行。她一直苦恼地想,如果她没有被推上伟大的道路,这场悲剧本可以避免。在无人指导的情况下,她继续着她的训练和不断的警惕,她是最后一名英蒂战士。
伊拉利是一个治疗型辅助英雄,她的主要武器射程很广,还有一个要么全有要么全无的终极技能。虽然她可能没有生命编织者那么多的工具,但伊拉里的装备仍然需要一些时间让玩家掌握。
除了她的终极武器,伊拉里唯一的进攻武器就是她的太阳步枪的主火力。这是一种中远距离的攻击扫描光束,每次射击之间需要时间来充电,这给了她一个准确的玩家手中的重要的远程火力,他们可以有效地控制充电时间。
她的太阳能步枪的二次射击是她的主要治疗模式,一束太阳能可以极快地恢复HP,但如果完全耗尽,则会受到低容量和长时间补给的阻碍。
伊拉利的第二个治疗技能是她的治疗塔,像托比昂的炮塔一样部署,但也可以粘在墙壁和天花板上。治疗塔的持续恢复会让敌方玩家感到非常痛苦,特别是在防守的情况下,或者当伊拉利把它放在一个难以触及的地方时。
在机动性方面,伊拉利的爆发可以让她朝着她当前移动的方向冲去,同时击退附近的敌人。它也可以用来到达高地,但不能达到与巴蒂斯特或生命编织者的移动技能相同的高度。
最后,伊拉里的终极技能俘虏太阳可以让她用巨大的伤害惩罚敌人,并且是一个与某些英雄非常有效的组合。俘虏太阳的缺点是,它可以通过各种方式减轻,从D.va摧毁投射物到基里科清理日击状态。
Illari的主要武器是一种中远程步枪,可以发射类似于Sojourn的轨道炮的命中扫描光束,尽管伤害要小得多。虽然太阳能步枪使用14发弹匣,但它在每次射击之间也需要一秒钟的时间来重新充满能量,如果Illari没有使用太阳能步枪的辅助火力,它会自动完成。
一次全能量的太阳步枪身体射击将造成75点伤害,而一次无能量射击只造成25点伤害。这种伤害下降严重鼓励玩家等待一秒钟,直到充满电,而不是滥发未充满电的射击。
伊拉里的太阳步枪的次级火力是她的主要治疗工具,发射一束中等范围的治疗能量,将使它接触的任何盟友每秒恢复120点生命值。这个显著的治疗输出,是Mercy的Cauduceus权杖的两倍,受到有限容量的限制。伊拉里只能持续使用她的治疗光束大约3秒,然后它的太阳能就会耗尽,在再次使用之前会有3.5秒的冷却时间。这个冷却期类似于Orisa的《Fusion Driver》的过热机制,鼓励玩家在爆发时使用他们的治疗光束,而不是让它完全耗尽。
爆发是Illari的主要移动技能,允许她在她当前移动的方向跳跃,同时爆发太阳能,推开附近的敌人。如果在玩家按住跳跃键时爆发被激活,他们将获得更高的高度,但距离该技能更短,从而允许伊拉利跳到高处。
伊拉利的第二个治疗工具是治疗塔,一个150 HP的炮塔,她可以抛出它来自动治疗附近的盟友,大约每秒40 HP。与托比昂的炮塔不同,治疗塔可以放置在垂直的墙壁和天花板上,但最大射程为15米。除非它被敌人摧毁或被伊拉利停用,否则治疗塔没有固定的持续时间,只要受伤的盟友在它的范围内,它就会继续治疗。它还将优先考虑剩余总血量百分比较低的盟友,在补充那些只受轻微伤害的人之前,节省那些最需要的人。
俘虏太阳是伊拉利的终极技能,一个毁灭性的控制和伤害选择,与其他英雄很好地结合,但很容易被反击。当伊拉里激活俘虏太阳时,她将升空并获得4秒的自由飞行,并能够发射俘虏太阳发射弹。
弹丸移动相当缓慢,但在大范围内造成50点伤害,并且会使任何被弹丸击中或被击中的人获得日击状态。日击造成30%的减速,并在7秒内逐渐消失。然而,如果目标在这7秒内受到至少90点伤害,它将在一秒后爆炸,对自己和附近的任何盟友造成120点额外伤害。
掌握伊拉里的太阳能步枪的主要和次要射击模式就是学习时机。主火需要充能以获得最大的DPS,这意味着玩家需要学会在每次射击之间设置一秒长的停顿,同时补偿因使用副火而造成的任何充能停顿。
玩家唯一想要在完全充能之前开火的情况是,如果有一个生命值很低的敌方英雄可能会在一秒钟内脱离视线,或者接近日击的伤害阈值。
太阳步枪的二次射击时间非常不同,更像是平衡奥丽莎的聚变驱动器的过热。Illari玩家应该在短时间内发射治疗光束,在允许回复之前将盟友从濒死状态中拉回来,在此期间他们的治疗塔或盟军支援可能会耗尽剩余的HP。
因为伊拉里的主要火力在近距离时很难使用,而且她没有自卫能力,爆发对她保持空间至关重要。有了爆发,伊拉里玩家可以后退,同时扰乱一个潜水DPS或冲锋坦克的移动,或者跳到一边以避免AoE效果。
像伊拉里的其他装备一样,俘虏太阳也依赖于良好的时机。伊拉利用日击状态造成的敌人越多,触发灾难性连锁反应的几率就越高,每次日击爆炸都会触发下一个。这使得日击在与吸引敌人的大招结合时特别有效,比如奥丽莎的Terra Surge或扎莉娅的引力子Surge。
奥丽莎的自我防御能力使她与伊拉里惊人的治疗能力形成强大的组合,使她能够在足够长的时间内减轻伤害,以便伊拉里能够轻松地补充她的HP。然而,这个组合真正闪耀的地方是俘虏太阳和大地涌动的组合。
Orisa在使用Terra Surge时通常面临的问题是,满血的敌人通常会在她发动致命伤害之前逃离该区域。然而,如果那些方便收集的敌人被太阳击中,Orisa只需要短暂冲锋就能触发额外伤害,这可能会导致致命的连锁反应。
类似于奥瑞萨的组合,扎莉娅是另一个可以减轻伤害的坦克,足够长时间让伊拉里的爆发治疗恢复。她也是另一个可以和俘虏太阳一起执行消灭团队的组合的坦克。
扎莉娅的终极技能将所有附近的敌人聚集成一个紧密的集群,并在持续时间内将他们困在那里。如果这些敌人已经受到了《日击》的打击,那么爆炸的连锁反应几乎是不可避免的。
伊拉里和黑影的组合一开始看起来并不明显,但在所有DPS终极技能中,很少有比EMP更适合俘虏太阳的组合,尽管死神的死亡之花或法老的弹幕可能会造成更多的伤害,但EMP的优势是即时和覆盖范围大。
造成敌人当前生命值的40%的伤害,EMP本身就足以触发日击的二次爆炸,但它还有另一个优势。俘虏太阳最大的弱点是,拥有净化能力的角色会立即使用它们来逃脱,如果这些能力被EMP禁用,逃脱是不可能的。
不像奥丽莎和查莉娅,他们想要在伊拉利使用俘虏太阳之前激活他们的终极,西格玛应该在日击状态被应用后使用重力通量。重力通量的宽半径应该允许西格玛铲起任何敌人刚刚被日击,它的猛击伤害是足够的,以触发二次爆炸。
Cassidy为数不多的弱点之一是很容易避开他的死眼终极,大多数有经验的玩家能够在他达到致命伤害水平之前打破视线。然而,这个弱点完全被日击状态所缓解,即使是部分充能的死眼也会额外增加120点伤害。
作为一个精确的,高伤害的英雄,卡西迪也是一个很好的搭配,因为他们有能力结合伤害来挑选脆弱的敌人。最后,如果卡西迪没有死眼,他只需要用左轮手枪打两枪或一枪爆头就能触发日击状态。
尽管她有爆发能力,但由于她的低射速和缺乏其他防御功能,伊拉利仍然非常容易受到潜水坦克英雄的攻击。D.Va, Winston和Doomfist都是特别危险的,不仅因为他们的潜水技能,还因为他们有能力对抗她自己的能力。
末日之拳的机动性可以让他在伊拉利使用爆发后继续追击,温斯顿的屏障投射器可以阻止她的治疗塔拯救她,D.Va的防御矩阵可以很容易地在飞行中摧毁俘虏太阳。
在DPS方面,伊拉里也有像源氏这样的敏捷英雄的麻烦,他们可以用近距离太阳步枪射击非常棘手,并且有足够的爆发伤害来克服治疗塔。最后,艾可是对付伊拉里的好选择,因为她的飞行可以让她在最合适的治疗塔上获得一个角度,因为伊拉里是她复制终极的好目标。
伊拉里坚实的打击伤害使她对某些DPS英雄来说是一个真正的痛苦,特别是在一个精确的玩家手中。就像她的同伴巴蒂斯特一样,伊拉利可以对飞行的法老施加很大的压力,迫使她撤退或死亡。
虽然近距离并不是Illari的专长,但追踪者和Sombra也都很容易受到太阳步枪的精确射击,所以他们很难潜入她。这一点尤其正确,因为他们缺乏垂直移动能力,而且黑影攻击伊拉利不会使她的治疗塔失效。
面对坦克和辅助英雄,伊拉里依靠她的治疗塔、机动性和远程太阳步枪的伤害输出来提供持续的支持。莱因哈特在对阵伊拉利的比赛中表现不佳,特别是当她的治疗塔被放在他的火箭之锤射程之外时,迫使他忽略它或同时使用他的火焰打击。最后,禅雅塔的大攻击力,缺乏防御能力,相对较低的生命值使他非常容易受到攻击武器的攻击,伊拉利的太阳步枪也不例外。
《守望先锋2》支持PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X平台。
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